类型:角色扮演 版本:v1.1.0大小:110.2MB更新:2024/07/04 14:02:42 语言:简体中文等级:平台:Android
软件介绍
死神vs火影3.8.1官方版正版是一款大型热门的火影系列游戏,这里有很多的人物角色可选择进行战斗,技能相对也是不一样的,各有各的优势,看玩家怎么选择了,可以在这里进行畅快淋漓的游戏战斗呢,有好玩的火影游戏玩法的哦,新的版本更多好玩内容,有喜欢的玩家快来这里下载一起玩吧!
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j和wi
神卡移动产生残影,不同的残影对应不同的wi,常态:黑-神威,jj:黄-土流壁,jjj:蓝-水龙弹,jjjj:红-大火球,j*5和j*6:黑-神威
神卡普攻一共六段,除第六下以外每一下后面都可以纽带对应的wi和wj,jjj后造成小僵直,可以接kj,其他普攻不能纽带其他技能
sj
由于gif图都中了扎瓦鲁多,所以我很多想演示的sj的情况都演示不了了
sj,变出两个雷分身,敌人的身体触碰后收到伤害,然后神卡使出土遁升龙拳击飞敌人,说实话这个技能还是挺还原的,雷分身+土遁升龙拳算是卡卡西的经典战术了。
sj这个技能非常的奇怪,在发出的一瞬间,神卡视为不存在,不会触发任何判定,也不造成任何判定,也没有碰撞体积,人可以直接从分身上走过去也不会触发伤害判定,同时,如果人站在两个分身中间是没有判定的,整个技能判定范围非常狭窄且奇怪。除了发出的一瞬间之外,神卡在分身的时间遇到任何远程技能都会挨打,遇到瞬身也挨打,甚至距离较远的刀光都会挨打(大白卍解的j),除了对方头铁撞过来,否则几乎不会触发判定。(策划大大真的不给这个技能加个刚体吗)
sj造成的伤害可以被防御,减大约五分之一的精力槽,不能纽带任何技能,也不能被任何技能纽带。最后一段伤害击倒对手,不能跟任何伤害,伤害结束后自身判定为空中。
su
通灵狗狗束缚敌人
su的判定在与神卡同一高度的x轴,范围大概一个身位,动画出来的一刻不立即触发判定,敌人处于走路/瞬步状态基本都抓不到(假装此处有gif)。判定触发后立即使敌人进入僵直状态,无视防御,并且神卡也进入僵直状态,可纽带i,su,u,si。不能被其他技能纽带。
前僵直很长,后僵直没有。起手太慢和不立刻判定使他并不是一个合格的捕捉技能,希望dalao可以找到正确的打开方式
精湛的立绘,出色的画面,视觉效果极佳;
超级全面的动漫英雄,无论是死神还是火影;
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高度自由的探索模式,你需要不断的实行自己的英雄梦想去格斗;
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